Drei Tage Ban für einen Lichking Kill?

•Februar 4, 2010 • 1 Kommentar

So ziemlich jeder der sich etwas für das Raidgeschehen ausserhalb seiner eigenen Gilde interessiert wird schon davon gehört haben, darum hier nur die Kurzfassung: Alle Spieler von Ensidia die den Lichking im 25er Modus besiegt haben sind für drei Tage gebannt worden, weil ein Exploit benutzt wurde.

Ok, ich war nicht dabei, darum kann ich mir nicht anmaßen zu wissen ob sie (und das ist imho wichtig) *wissentlich* weitergemacht haben oder ob sie wirklich nicht darauf gekommen sind das die Engi Bomben verantwortlich dafür waren . Was mich an der ganzen Sache stört ist nicht der Kill, die Fanboys oder die Flamer, sondern die Art wie Blizzard damit umgegangen ist.

Es ist richtig Leute zu bestrafen die absichtlich Bugs nutzen um sich Vorteile zu verschaffen, aber das Problem bei Arthas (und vielen anderen Raidencountern vorher) war doch nun wirklich hausgemacht.

Zuersteinmal dieses absolut bekloppte System das einem nur eine bestimmte Anzahl an Versuchen pro Raid ID lässt. Es gibt wohl wenig was den Spielspaß so stört, sowohl für die Leute die nach einem Fehler nun einen Versuch weniger haben, als auch für den der den Fehler verursacht hat (zieht er doch direkt den Zorn der anderen auf sich, mal mehr, mal weniger intensiv). Durch dieses System bestraft Blizzard es Taktiken auszuprobieren und wenn man durch stetig bessere Ergebnisse bei einem Encounter merkt das die Taktik wohl “richtig” ist, wird man wenig tun sie zu verändern. Was hätte Ensidia da also machen sollen? In den maximal 19 Versuchen bewusst Fähigkeiten / Items nicht nutzen bis man den Fehler gefunden hat? Wenn es garnicht klar war das überhaupt die Raidmember Schuld sind und nicht der Bug von Anfang an besteht?

Der nächste Grund ist wieder einmal die miese Quality Control bei Raidbossen. Wenn man schon einen Großteil des Beta Testings auf zahlende Spieler verlagert die sich auf dem PTR herumschlagen und dann noch einen Boss extra vom testen ausnimmt um nicht die Spannung zu versauen, MUSS man dafür sorgen das wenigstens der intern ausreichend getestet wurde. Aber welch Überraschung, natürlich was das nicht der Fall. Will jemand wetten das die nicht auf dem PTR  getesteten Heroic Encounter ebenfalls wieder beim zahlenden Kunden reifen?

Zuletzt kann ich mir nicht vorstellen das kein GM beim Ensidia Kill zugesehen hat, gerade wenn es sich um so eine bekannte Gilde handelt die den letzten Boss der Instanz angeht. Wenigstens einmal um sicherzustellen das alles funktioniert.

90+% der WoW Spieler wird das zwar nicht betreffen da sie nie die Bosse zu sehen bekommen bevor nicht zig Nerfs reingepatched wurden, für alle anderen ist das aber wiedermal ein Zeichen das sich Blizzard wohl garnichtmehr bemüht sondern im Geiste schon im Dollar Regen für die nächste Expansion steht. Gerade beim letzten Boss in Wotlk hätte man sich besonders anstrengen müssen eine gute und fehlerfreie Version anzubieten.

PS: Was ist das eigentlich für ein absolut langweiliger Fight? Das einzig interessante passiert ab 10%, der Rest ist wenn man nach den Videos geht totaler Einheitsbrei und nur durch die HP Anzahl in die Länge gezogen.

Darf man in Spielen Pünktlichkeit erwarten?

•Januar 30, 2010 • Hinterlasse einen Kommentar

Die Gelegenheit zu dem kleinen Eintrag entsteht lustigerweise gerade weil die TSL Matches sich momentan etwas verspäten. Die Frage aus der Überschrift habe ich mir diese (und unzählige Wochen vorher) immer wieder mal gestellt.

Viele Leute kennen das wahrscheinlich, man verabredet sich zu einem Raid, einem Clanwar oder sonstigem und oft passiert es das jemand später auftaucht. Soweit eigentlich kein Problem, gerade in einem MMO wird sowas aber schnell ziemlich lästig. Während bei vielen Teamspielen meist nur eine handvoll Leute auf einen warten, sind es bei einem WoW Raid schonmal 24 die gezwungen sind untätig rumzusitzen, vorallem wenn derjenige der fehlt eine wichtige Rolle in der Gruppe übernimmt.

Ich habe irgendwie den Eindruck das vorallem die grundsätzlich leichtere Ereichbarkeit der Raidbosse dafür sorgt das sich viele garnichtmehr groß kümmern ob sie nun einen Termin einhalten oder nicht. Mit einem meiner Twinks bin ich beispielsweise Samstag mittag in einer schon seit (Wotlk) Naxxramas bestehenden Raidgruppe. Neben den durchaus üblichen Fluktuationen über diese für einen “Random Raid” langen Zeit, besteht in letzter Zeit aber immer mehr das Problem das Leute sich anmelden und dann ohne Grund garnichtmehr erscheinen. Natürlich kann man durch irgendwelche Umstände verhindert sein und ja, das kann auch dazu führen das man es nichtmehr schafft sich rechtzeitig abzumelden. Sooft wie das allerdings vorkommt nimmt das schon ganz andere Dimensionen an. Wenn man mit random Leuten einen Raid plant dessen Termin nicht am selben Tag wie die Suche nach Leuten ist, kann man damit rechnen das mindestens drei Personen nicht da sind und weitere drei bis fünf erst später online kommen.

Heute in der 10er Gruppe für meinen Kriegertwink schonwieder. Laut Kalender waren 10 eingeladen und hatten alle bestätigt, anwesend waren ganze 5, bis genügend Leute gefunden waren um den Raid vollzukriegen war es eine ganze Stunde später. Wahrscheinlich denken sich die Leute, “scheiß auf den Termin, geh ich halt am nächsten Tag mit für die vier Freeloot Bosse”. Dementsprechend merkt man auch am Ende der ID (meist Montag oder Dienstag) das zu 99% nurnoch der absolute Bodensatz der WoW Spielerschaft in Randomraids die Instanzen unsicher macht.

Während Burning Crusade (und in Classic schon garnicht) wäre das nicht in dem Maße vorstellbar gewesen, da waren die meisten noch froh wenn sie eine Raidgruppe gefunden hatten die in akzeptablem Tempo durch die Instanzen kommt. In Wotlk, vorallem auf so gnadenlos überfüllten Servern wie Destromath, sucht man sich einfach die nächste Gruppe und wartet vielleicht ein paar Wochen auf den Instanznerf oder das man Glück hat und genügend kompetente Leute im Raid sind um einen durchzuziehen. Nebenbei schmatzt man noch etwas Items ab um auch ja bei irgendwelchen Gearscore Checks gut dazustehen. Wundern sich die Leute dann eigentlich das sie (obwohl sie natürlich denken sie sind die “krassen Checker”) nur in Gilden vergammeln die sich alle paar Tage neu gründen und im Tradechat nach Leuten suchen?

Ich denke auch in Spielen sollte man einen gewissen Respekt (und dazu gehört auch Pünktlichkeit!) den anderen entgegenbringen. Zum einen erspart man wartenden Leuten wie mir dann solche Mecker Blogposts zu erstellen, zum anderen kommt man ja auch nicht zu spät wenn man sich mit anderen auf was zu trinken trifft. Aber naja, die Anonymität des Internets halt.

PS: Heute habe ich mir nichtnur den neuen Tengen Toppa Gurren Lagann Film besorgt, sondern mir auch über Steam für 2 Euro die komplette X-COM Reihe gekauft. Die Verantwortlichen dort haben wohl meine Gedanken gelesen, denn die letzten Tage über wollte ich mir den ersten X-COM Teil nochmal installieren, hatte aber keine Lust auf Probleme mit der Kompatibilität zu Windows XP.

Firefox Personas

•Januar 25, 2010 • 2 Kommentare

Nichtnur mein Warlock hat jetzt (teilweise) ein neues Aussehen weil er mal wieder mit Demo Spec durch die World of Warcraft wandelt auf der Suche nach Items die irgendwie nie droppen, auch mein Webbrowser macht nun einen etwas frischeren Eindruck.

Die meisten kennen sicher die Skins die man sich für seinen Firefox herunterladen konnte, aber von diesen sagten mir nur sehr wenige zu. Die meisten waren abstruse Gebilde die Buttons und Text unkenntlich gemacht haben, was bei einer Software deren Aufgabe es ist das betrachten von Internetseiten so angenehm und schnell wie möglich zu machen, total deplaziert war. Auch die Installation zum “ausprobieren” war meist zu lang wenn man nach ein paar Sekunden feststellte das dieses Theme wieder ein Griff ins Klo war.

Erfreulicherweise geht der Trend ja wieder dahin *mehr* von einer Website zu zeigen, was beim Firefox in einer kommenden Version mit einer Verlagerung der Tab und Menüleiste erreicht wird und auch die Skins sind nun in einer neuen Form wiederbelebt worden, den sogenannten “Personas”.

Nach dem Update des Browsers kann man sich entweder aus einer ständig wachsenden Gallerie bedienen (wobei der Skin direkt als Vorschau angezeigt wird, ohne lange Einstellungen), oder man bastelt sich selber eines, was dank der simplen Natur der Personas nicht besonders kompliziert ist. Mir gefällt das Konzept jedenfalls sehr, ohne aufwendige Fummelei seinen Browser etwas aufpeppen zu können. Wie ihr auf dem unten angefügten Bild sehen könnt grinst mir beim surfen im Web nun ein Totoro entgegen.

Letzter ICC Flügel öffnet sich am 3ten Februar

•Januar 20, 2010 • 1 Kommentar

Das ist dann wohl auch das Datum ab dem wir nach kurzer Zeit den ersten Kill und somit auch den Abschluss der Wotlk Storyline verzeichnen können. Positiv betrachtet können ab dann allerdings auch die ersten Hardmodes der Bosse angegangen werden, das eigentlich “Rennen” um PvE Progress geht dann los.

Ich wollte meine Meinung zu ICC ja eigentlich schon letzte Woche schreiben, irgendwie kam aber immer etwas dazwichen. Na, dann hole ich das eben kurz nach. Beim Design der Instanz kann man eigentlich nicht meckern, was aber stört ist der nicht kontinuierlich ansteigende Schwierigkeitsgrad. Das ist natürlich kein Problem wenn man mit der Gilde da reingeht, wird aber den Randomraids wohl sauer aufstoßen.

Der erste Flügel ist mehr oder weniger insgesamt Freeloot geworden, vorallem nach den Nerfs an Lady Deathwhisper, im Seuchenflügel ist aber auf jedenfall schonmal aufgrund des nötigen Gearstandes Schluß. Ich gehe ja mit einem meiner Twinks noch in einer relativ “festen” Raidgruppe mit, aber auch da fehlt noch viel viel DPS. Ansich ist sowas auch kein Problem, aber ich kann mir beim besten Willen nicht vorstellen das die Bosse so bleiben wenn Blizzard es sich zum Ziel gesetzt hat möglichst viele Leute zum Lichking zu schleifen. Selbst der Buff auf den gesamten Raid der mit der Zeit freigeschaltet wird dürfte da nicht alzuviel ausmachen. Gerüchteweise erscheint am 26ten ein Minipatch, meiner Meinung nach sind dann dort auch ein paar Änderungen an den bisherigen Encountern zu finden, damit der Großteil der Raids zumindest bis auf die Wing Endbosse alles downzergen kann.

Erfreuliches gibt es dann hoffentlich auch von der Warlock Front zu berichten, denn Blizzard hat erkannt das die möglichen DPS nicht mehr besonders optimal sind und verspricht ein paar Buffs. Für PvP Spieler dürfte das meiste nicht relevant sein, die PvE Fraktion kann sich aber wohl auf 15% statt 10% Dmg Bonus durch Shadow Embrace, mehr Dmg durch Ticks von Conflagrate, einen stärkeren Imp und 10% anstatt 5% mehr eigener Spelldmg beim Demo Warlock freuen. Ob das alles ist oder ob noch weiter daran geschraubt wird, werden wir dann sehen.

Als Caster stört es einen natürlich wenn bisher so ziemlich jeder Boss in ICC ein Fest für Melee DD’s ist. :)

PS: Ich komme langsam wirklich in Versuchung Taka Fansubs den Rücken zu kehren wenn die nächsten Episoden von Fairy Tail nicht in schnellerer Abfolge erscheinen. Auf Episode 4 zu warten während andere Gruppen schon 10+ anbieten ist nicht besonders prall.

Für die extra Portion Starcraft am Wochenende: TSL

•Januar 8, 2010 • Hinterlasse einen Kommentar

Als kleine Erinnerung für alle die Starcraft auch so gerne sehen wie ich wollte ich hier nochmal anmerken das diesen Samstag die TSL den ersten Seed neben den  Top3 der letzten Saison ausspielt. Der vierte der letzten Saison (NonY) darf gegen den ersten der TSL Ladder (Idra) ran und kann sich mit einem Win direkt den Platz sichern.

Gestreamed wird das ganze ab 20 Uhr deutscher Zeit auf www.teamliquid.net und ich hoffe mal auf ein spannendes Spiel. Die derzeitige Top48 der Ladder ist übrigens wieder sehr gut besetzt mit eigentlich allem was Rang und Namen in der Starcraft Szene hat (mit Ausnahme der laggy Chinesen und der ausser Konkurrenz laufenden Koreaner). Auch die folgenden Qualifier dürften somit also wieder gute Matches abgeben.

Steam Holiday Sale

•Dezember 30, 2009 • 2 Kommentare

Bei aller Kritik die Steam (meist zurecht) einstecken muss, über die Sonderangebote kann man eigentlich nicht meckern. Vor einiger Zeit gab es ja die komplette Orange Box für 10 Euro oder so und auch ein noch recht aktuelles Spiel wie Streetfighter 4 wurde schon “verschleudert”. Über die Weihnachtstage gibt es natürlich dort nun auch einige Schnäppchen zu finden.

Neben für diesen Zeitraum komplett reduzierten Spielen allerhand Publisher gibt es auch alle 24 Stunden ein paar besondere Angebote. Am 28ten gab es zum Beispiel Dead Space für 7 Euro (wie ich mich da ärgere das ich wegen meinem drecks lahmen PC da nicht zuschlagen konnte), gestern gab es Jade Empire für 4 Euro und was es heute tolles gibt erfährt man in ca. 4 Stunden auf der Website von Steam.

Ich habe mir übrigens dort heute SW:Knights of the old Republic gekauft, für 4,99€. Von dem was man so hört scheint das Spiel ja recht gut zu sein und zu dem Preis auch völlig ok wie ich finde. Wenn man also das Geld von Weihnachten noch nicht komplett auf den Kopf gehauen hat schaut ruhig mal rein.

PS: Theoretisch erscheint heute auch das neue Battletech Buch “Bonfire of Worlds” das die Geschichte in der Dark Age Zeitlinie fortführt.