3.3 Warlock Specs und Glyphen

•Dezember 8, 2009 • 1 Kommentar

Da nun morgen der wohl letzte große Contentpatch erscheint bevor Cataclysm wieder alles umkrempelt, stelle ich hier einmal kurz die wichtigsten PvE Specs vor. Üblicherweise suchen am Patchday ja besonders viele Spieler danach.

Den Anfang macht Affliction:

55 / 0 / 16 (Glyphen Quick Decay, Haunt und Lifetap).

Affliction gewinnt durch die neue Glyphe einiges an DPS hinzu, wirkt nun doch endlich Haste auch auf Corruption Ticks. Gegenüber 3.2 haben sich lediglich 2 Punkte geändert, denn durch den Buff des Felhunters lohnt es sich nun diesen einzusetzen anstatt der Succubus bzw. dem Imp. Folglich werden die 2 Punkte in Improved Felhunter gesteckt.

Sollte vor dem Pull noch kurz Zeit sein, versucht euren Haste Wert hochzustacken, z.B. durch eine Speedpotion oder Trinkets. Dann könnt ihr den ganzen Kampf über von den schnelleren Ticks profitieren.

edit: Durch einen Hotfix geändert :(

Destruction:

3/13/55 (Glyphen Conflagrate, Incinerate und Life Tap)

Während ihr euch darauf gefasst machen müsst das eure Conflagrates nun nichtmehr ganz so dicke Zahlen aufblinken lassen sondern einen Teil des Schadens über Zeit machen, erfreut sich der Imp nun auch an eurem Critbonus durch Ruin. Alternativ zur oben genannten Skillung könnt ihr wenn ihr genug Spellhit habt, natürlich auch 0/13/58 spielen, oder 0/18/53. Da tauscht ihr die Punkte im Destruction Tree für 3/5 in Unholy Power um euren Petdmg zu buffen. Von der DPS liegen alle 3 Skillungen in etwa gleichauf.

Demonology:

0/56/15 (Glyphen Quick Decay,Felguard,Life Tap)

Auch hier nimmt man nun die neue Glyphe und hat zusätzlich noch ein paar Buffs spendiert bekommen die sich auf die Demo Rotation auswirken. Neben der Änderung das Soulfire nun ebenfalls Decimation proccen kann (also kein SB->SF weaving mehr), wurde Molten Core umgeändert. Es erhöht nun die Dauer eures Immolate Zaubers und jedesmal wenn Corruption Schaden verursacht (darum die neue Glyphe), bekommt ihr einen Buff der eure nächsten 3 Incinerate oder Soulfire casts in den nächsten 15 Sekunden mit mehr Damage und mehr Critchance versorgt.

Konkret bedeuted das nun das ihr Shadowbolt nun nurnoch benutzt wenn kein Molten Core Buff up ist oder der Crit Debuff auf dem mob erneuert werden muss. Ebenso entfällt nun CoA und wird solange es geht durch CoD ersetzt, da Molten Core ja nurnoch durch Corruption procced. Wenn ihr den Buff habt castet ihr dann entsprechend Incinerate bzw in der Execute Phase Soulfire.

Vergesst übrigens nicht eure Addons zu updaten :)

Firebathero ownage

•November 26, 2009 • Kommentar schreiben

Aus Korea ist man normalerweise ein sehr hohes Niveau gewöhnt was Starcraft angeht, aber manchmal gibt es auch Matches die soooo schlecht sind das man nurnoch darüber lachen kann. Ein solches habe ich mal angehängt und besonders gegen Ende wird man köstlich unterhalten, denn wenn man denkt das einer der beiden einen dummen Fehler gemacht hat, legt der andere noch einen drauf. Zwar nicht verlinkt, aber ebenfalls zu „empfehlen“ ist auch das Match von Jaedong gegen Zim von den WCG in China. Der momentan wohl beste SC Spieler der Welt gegen einen noname aus Aserbaidschan. Ich glaube da hätte selbst ich kein schlechteres Spiel abgeliefert :)

Schauts euch einfach mal an:

2012

•November 20, 2009 • 3 Kommentare

Ich bin ja ein Fan von großem Bombastkino und als solcher musste ich mir den neuen Streifen von Roland Emmerich natürlich ansehen.

Die Story als solche ist fix zusammengefasst: Wenn es nach dem Mayakalender geht erleben wir kein Diablo 4 mehr, sondern der Menschheit wird schon 2012 das Licht ausgeblasen weil die Erdkruste aufweicht und sich somit die Kontinentalplatten verschieben. In dem ganzen Schlamassel gefangen sind mehrere Personen die versuchen die Auswirkungen zu überleben und auf rettende Archen zu gelangen, die gebaut wurden um einen Teil der Menschheit zu retten.

In einem Spiegel Bericht zum Film habe ich ein Wort gelesen was den Film eigentlich perfekt beschreibt: „Zerstörungsporno“. Besonders die erste Hälfte des Films zeichnet sich durch wahrhaft verschwenderische Szenen digitalen Weltuntergangs aus und bei der ganzen gewaltigen Zerstörung die den Hauptcharakteren zugeworfen wird, muss man sich bei der ein oder anderen knappen Szene schon fast an den Kopf fassen. Aber wäre es anders würde natürlich auch der Film schon früh zuende sein ;-)

So wird in rund zweieinhalb Stunden nettes und effektvolles Popcornkino geboten, wo es richtig schön kracht und rummst, Freunde dieser Unterhaltung kommen also gut auf ihre Kosten. Nachdem diese Woche also eine schöne multimillionen Dollar Produktion mich unterhalten hat, geht es nächste Woche wohl in Paranormal Activity. Der Film wird zwar in letzter Zeit immer mehr gehyped (was natürlich nochmehr hilft den unglaublichen Gewinn bei nur rund 15000 Dollar Produktionskosten zu erhöhen), aber ich mochte ja auch den Stil von Blair Witch Project schon extrem gerne. Ob das auch reicht um einen ähnlich gruseln zu lassen werden wir dann sehen.

edit: Das erste paranormale ist schon passiert, WordPress ist beim posten des Artikels abgeraucht!

By your cockblocks combined, I am…

•November 19, 2009 • Kommentar schreiben

Captain Icecrown Citadel !

Nachdem solange nichts hier los war, wollte ich eigentlich was zu 2012 schreiben, aber das kommt wohl morgen oder so. Denn was ich gerade auf mmo-champion lesen muss ist doch schon sehr lustig.

Offenbar will man den verfügbaren Content bis zum Cataclysm Release stärker strecken als ich angenommen habe (ob wohl der Tradition folgend doch noch eine Troll Raidinstanz folgt?). Für Icecrown Citadel hat sich Blizzard nämlich etwas ganz feines ausgedacht und kombiniert einfach mal sämtliche künstliche Progresshindernisse in einer Instanz.

1.) Es dauert natürlich noch etwas bis die Instanz überhaupt erscheint, aber immerhin wird geschrieben das man dem Release näher kommt.

2) Wie schon in Sunwell und ToC wird nicht jeder Boss direkt verfügbar sein. Für den Raider gibt es also erstmal nur vier Bosse. Wenn man mal davon ausgehen kann das der normale Modus wieder pippifax wird, werden danach laut Aussage noch für mehrere Wochen keine weiteren Bosse mehr freigeschaltet.

3) Die Instanz selber ist in vier Abschnitte aufgeteilt, von denen wohl jeder so beschränkt wird wie der erste. Auch nach dem zweiten wird man sich wohl also für mehrere IDs gedulden müssen bis es weiter geht, ebenso wie beim dritten und dann beim letzten. Der zweite Abschnitt enthält drei Bosse, der dritte Abschnitt zwei und der letzte dann schließlich drei Bosse.

4) Damit das ganze auch jaaaaaaa nicht zu schnell geht bekommen vier Bosse noch eine begrenzte Anzahl an Versuchen die man für sie zur Verfügung hat. Der erste „Gatekeeper“ wird Putricide sein,danach Lana’thel und kurz vor dem Lichking (für den das natürlich ebenso gilt) Sindragosa. Für den ersten hat man ganze fünf Versuche, für die jeweils anderen werden dann immer wieder fünf draufgepackt (Also z.B. zehn für die ersten beiden die sich beliebig aufteilen lassen). Das ganze gibt es nichtnur im heroic Modus, auch der normale wird dieses System haben und ich kann jetzt schon den Rage bei Randomgruppen hören.

5) Wer sich jetzt sagt „dann machen wir eben die heroic Versionen der Encounter bis die nächste Bossladung kommt“, wird enttäuscht, denn der Heroic Modus ist wiedermal garnicht erst integriert bis man den Lichking auf normal bezwingt (und das kann wie oben erwähnt ja ein ganzes Weilchen dauern).

Damit auch der allerlangsamste der langsamen die Instanz noch schafft ohne das der Abstand zu den „großen“ Gilden zu groß wird, gibt es, sobald alle Encounter freigeschaltet sind mit der Zeit erstens immer mehr Versuche auf die Endbosse und zweitens einen zonenweiten Buff der mit der Zeit immer stärker wird und so das raiden erleichtert.

Aber wisst ihr was das beste ist? Es gibt *keine* Belohnung die Bosse besonders schnell oder besonders gut zu besiegen. Na, wenn das mal nicht was ganz tolles ist :)

 

PS: Ich glaube morgen aktualisiere ich die Linkliste auch ein wenig. Unsere Gildenseite ist seit Monaten kaputt (inaktive Admins sei dank..) und alle meine netten Killnews sind somit weg. Da ich mir die Arbeit nedmehr machen will um sie dann wenig später wieder verschwinden zu sehen, gibt es da also eh nichtsmehr zu gucken dann^^. Den gomtv link kann ich eigentlich auch rausnehmen, denn dank dem Streit zwichen GomTV und Kespa wird es da wohl erstmal keine Starcraft Turniere mehr geben. Mal sehen was ich alles als Ersatz reinpacke.

Blizzard Itemshop

•November 5, 2009 • 1 Kommentar

Bei dem ganzen Drama das momentan darum gemacht wird das man sich nun für je 10 Euro ein Pet kaufen kann finde ich es schon lustig wie überrascht sich die Leute verhalten. Das Geschäft mit solchen Systemen ist schon bei kleinen MMOs lohnenswert, da war es doch nur eine Frage der Zeit bis sich Blizzard das ganze zunutze macht. Charity Event oder nicht, da steckt zuerst einmal dick Kohle auf dem Spiel, auf jedem größeren Server werden sich dutzende eins der zwei pets kaufen und in Zukunft wird es ja nochmehr zu kaufen geben.

Neben natürlich noch mehr Pets werden sicherlich auch noch Tabards, Mounts und sonstigen „Spielzeug“ bald erhältlich sein und es würde mich nicht wundern wenn manch einer da im Jahr mehr Geld lässt als für etliche Monate WoW Spielzeit. Soll mich ja nicht weiter kümmern, aber ich bin schon auf das Geschrei gespannt wenn es einen temporären XP Bonus oder dergleichen zu kaufen gibt.

Hack & Slash mit einem Twink

•Oktober 25, 2009 • Kommentar schreiben

wrWährend mich eine hoffentlich bald wieder abklingende Ohrenentzündung plagt schreibe ich einfach mal was zur derzeitigen „WoW Woche“, denn die war zum einen für die Gilde sehr erfolgreich da wir endlich Anub im heroischen Modus umkloppen konnten, zum anderen auch sehr spaßig da es meinem Kriegertwink endlich gelungen ist ein paar ordentliche Brotschneider abzustauben.

Fix anstatt Arms auf Fury geskillt und ab gehts, denn die Spielweise sagt mir einfach mehr zu, auch wenn ich mich nun an eine andere Rotation und Tastenbelegung gewöhnen muss. Seit Naxxramas nichtmehr mit dem Char gespielt, aber durch den Gear Reset mit den Triumph Marken war es ja nun nicht so schwer wieder etwas zusammenzuklauben mit dem man sich nun auch blicken lassen kann. Im Grunde die Situation die mich mit meinem Warlock stört (jeder Random hat die tollsten Trinkets etc.) mal andersherum, nun gibt es Mainchars die Pech mit Waffendrops haben während mein Twink gleich zwei innerhalb von einer Woche bekommt. Nächstes Ziel: Mehr Def Zeug mitgehen lassen um auch mal als Tank dienen zu können :)

Abschließend noch ein kleiner Tip am Rande für alle die mal für Anub HC oder mit 3.3 Dämo spielen wollen: Achtet darauf euch die richtigen Spell Ränge in eure Leiste für die Dämonenform zu ziehen. Da ich bei mir keine Tooltips anzeigen lasse hat es etwas gebraucht bevor ich darauf kam wieso meine Shadowbolts in Dämonenform plötzlich nurnoch für 5k critten. Peinlich, peinlich.